Flash-технологии, или, как их еще называют, технологии интерактивной
вебанимации, были разработаны компанией Macromedia и объединили в себе
множество мощных технологических решений в области мультимедийного
представления информации. Ориентация на векторную графику в качестве
основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать
все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность
объектов. При этом размер получающихся программ минимален и результат
их работы не зависит от разрешения экрана у пользователя.
Flash-проекты созданы посредством интеграции
в обычный HTML-документ flash-объекта. Для просмотра такой страницы
необходим плагин. (пример)
Другим примером использования flash-технологии
является создание интерактивных локальных приложений. Для этого в
программе предусмотрена опция создания исполняемого (.exe) файла. Но и
в этом случае размер программы остается небольшим и доступным для
использования в интернете.
(пример )
Все программное обеспечение, необходимое для просмотра flash-анимации, является свободно распространяемым (freeware).
Если вы не видете картинку слева, то установите Flash Player
Java апплеты.
Java-апплет — это прикладная программа на Java в форме байт-кода. Java-апплеты выполняются в веб-браузере с использованием виртуальной Java машины (JVM)
(пример), или в Sun's AppletViewer
(пример
), автономном инструменте для тестирования апплетов. Java-апплеты были внедрены в первой версии языка Java в 1995.
Java-апплеты обычно пишутся на языке программирования Java, но могут
быть написаны и на других языках, которые компилируются в байт-код
Java.